本文目录一览:
- 1、普法宣传语主题:弘扬宪法精神,传递社会正能量,推动全名普法,让法制理念深入人心,标语、警句。内容
- 2、如果拍一部纪录片,你会拍什么?
- 3、检讨书1000字 是因为我在学校走廊里说话被扣分、要适合初中生的。好的 50分
- 4、题目是拒绝网络游戏的作文
- 5、以太坊是骗人的吗?怎么做
- 6、皮卡堂职业
普法宣传语主题:弘扬宪法精神,传递社会正能量,推动全名普法,让法制理念深入人心,标语、警句。内容
1、弘扬宪法精神,增强法治观念
2、祖国在我心中,法律伴我成长。
3、您的权益需要法律保护,法律权威需要您的维护;
4、法是铁,律是轨,不循法律要出轨
5、加强法制宣传教育提高全民法律素质
6、加强法制宣传,服务经济建设,坚持科学发展
7、加强农民法制宣传教育服务社会主义新农村建设
8、有法可依,有法必依,执法必严,违法必究
9、开展普法教育,营造发展环境
10、人生道路千万条,学法用法第1条
11、知法铭心智,懂法正言行,守法创和谐。
12、没有规矩不成方圆,不守法律举步维艰
13、爱祖国学法律创和谐
14、人人学法用法,个个依法办事
15、有法可依,有法必依,执法必严,违法必究
16、弘扬法治精神,服务科学发展!
17、依法保障食品安全营造放心饮食环境
18、法律是灯,照亮征程;法治是桨,迈向期望
19、公正及时解决劳动争议促进劳动关联和谐稳定出处:,转载请保留。
20、人生行万里,法律记心里
21、加强法治文化建设,弘扬法治精神
22、送子孙高楼大厦,不如教其守法用法
23、立身德为首,处事法是先。
24、智者以法护身,愚人以身试法
25、崇尚法律权威,维护法律尊严,培养守法习惯,强化用法意识;
26、学法辨是非,知法明荣辱,用法处纷争。
27、正确行使公民权利自觉履行公民义务
28、人人守法,法守人人
29、弘扬民主精神,加强法治观念,坚持依法行事,维护法治环境;(真正的朋友是什么)
30、崇尚法律权威,维护法律尊严,培养守法习惯,强化用法意识;
31、加强法制宣传,传播法治理念,弘扬法治精神
32、正确行使公民权利自觉履行公民义务
33、传播法治理念,弘扬法治精神,建设法治文化
34、深入开展“六五”普法,全面落实科学发展观
35、学法懂法,心明眼亮;不学不懂,迷失方向。
36、坚持依法行政,发奋建设法治政府;
37、弘扬民主精神,加强法治观念,坚持依法行事,维护法治环境;
38、天天学法明是非,时时想法强观念,处处守法树礼貌,事事用法维权益;
39、深入开展法制宣传教育,不断提高全民法律意识和法律素质
40、完善残疾人保障机制落实平等参与共享精神
41、贯彻落实突发事件应对法营造安全祥和的生存环境
42、日忙夜忙,学法不忘。
43、依法生产,守法经营,合法发展。
44、弘扬法治精神促进科学发展
45、严厉打击知识产权侵权行为增强全社会知识产权保护意识
46、加强法制宣传教育提高全社会法治化管理水平(表达爱的句子)
47、事事有法可依,人人知法守法,各方依法办事;
48、普及法律知识,弘扬法治精神,推进法治建设;
49、尊重宪法,崇尚法治
50、依法治校,法育未来!
51、加强法制宣传,服务经济建设,坚持科学发展
52、开展普法教育确保公民依法行使当家作主的权利
53、以人为本营造和谐,以法为准彰显公正
54、深入开展法制宣传教育,全面推进法治建设进程
55、普及法律知识,弘扬法治精神;
56、开展法制宣传教育是全社会的共同职责
57、一切有理解教育潜质的公民都应当理解法制宣传教育
58、心中遵法,自主学法,办事依法,维权用法,诚信守法,和谐有法;
59、情动人,理服人,法育人
60、事事有法可依,人人知法守法,各方依法办事;
61、深入开展法制宣传教育,全力服务发展大局
62、与法同行,成长有保障。
63、为人守法,为事依法,为公护法,为国弘法。
64、学法守法知法护法,为你为我为大家;
65、大事小事依法办事,大节小节守廉为节。
66、弘扬宪法精神构建和谐社会(爆笑谷聊天记录)
67、学好法律明是非,依法维权不吃亏
68、用心学法,自觉守法,主动用法,诚心护法;
69、用心学法,自觉守法,主动用法,诚心护法;
70、深入开展法制宣传教育,不断提高全民法律意识和法律素质
71、依法治国,建设社会主义法治国家。
72、严厉打击知识产权侵权行为增强全社会知识产权保护意识
73、经营似行船,守法似船桨;只有撑好桨,才会不翻船。
74、营造良好法治环境,促进经济健康发展;
75、深入开展“法律六进”活动掀起全民学法用法热潮
76、深入开展法制宣传教育,推进经济社会协调发展
77、学法知法懂法事事讲法;守法用法护法人人普法
78、围绕中心,服务大局,深入开展“六五”法制宣传教育;
79、知法守法你我他,愉悦平安千万家
80、深入开展法制宣传教育,推进经济社会协调发展
81、扩大基础民主搞好村民自治
82、弘扬民主精神,加强法制观念,坚持依法行事,维护法治环境;
83、普及法律知识,弘扬法治精神;
84、普法教育你我他法治建设靠大家
85、做人以和为贵,做事以法为本
86、尊重和保护消费者合法权益营造安全放心消费环境
87、一言一行遵纪守法,生命一世清正做人!
88、知法守法用法,和平和美和谐
89、知法明礼,用法维善,护法除恶,守法心安。
90、法律是生产建设的有力保证。
91、切实加强监管依法保护环境
92、学法守法知法护法,为你为我为大家;
93、深入开展住房保障工作解决困难家庭住房难题
94、人人都是弘扬法制的宣传员,处处都是和谐**的风景线
95、开启法律明灯,照亮人生前程
96、法以民为本,民以法为天
97、开展法制宣传教育提高农民法制观念和法律素质
98、学法守法知法护法,为你为我为大家;
99、落实“六五”普法规划促进和谐社会建设
100、金贵银贵平安最贵,千好万好守法最好
101、违法,法如一把利剑;守法,法似一盏明灯
102、弘扬民主精神,加强法制观念,坚持依法行事,维护法治环境;
103、学法辨是非,知法明荣辱,用法止纷争
104、认真实施“六五”普法规划,扎实开展法制宣传教育
105、学法用法,做遵纪守法好少年!
106、深入开展法制宣传教育,推进经济社会协调发展
107、传播法律知识,培养法制观念,弘扬法治精神
108、开展普法教育,营造发展环境
109、播下法治的种子,收获和谐的果实!
110、深入开展“六五”普法,全面提高公民法律素质
111、学法让人生更完美,守法使社会更和谐
112、健康发展,依法经营,与时俱进,步步为赢。
113、完善残疾人保障机制落实平等参与共享精神
114、和谐与礼貌同在,法治与发展共存
115、百行德为首,万事法为先
116、假日出游依法维权
117、加强法制宣传,传播法治理念,弘扬法治精神
118、赚金山,赚银山,法律法规是靠山;你有理,他有理,学法守法是真理。
119、学法辨是非,知法明荣辱,用法止纷争
120、崇尚法律权威,维护法律尊严,培养守法习惯,强化用法意识;
121、学法懂法源自一点一滴,守法用法始于一言一行。
122、加强法治文化建设,弘扬法治精神
123、深入开展法制宣传教育,全面推进法治建设进程
124、传播法律知识,培养法制观念,弘扬法治精神
125、学法守法知法护法,为你为我为大家;
126、关注性命关注安全
127、诚是做人之道,法乃治国之本
128、营造良好法治环境,促进经济健康发展;
129、弘扬法治精神推进依法治国
130、围绕中心,服务大局,深入开展“六五”法制宣传教育;
131、学法护法者智,违法乱法者愚
132、遵章守法事事顺,违法犯规时时难。
133、深入开展“六五”普法,全面落实科学发展观
134、忽视法制吃苦头,依法经营有甜头!
135、守法,法有情有义;违法,法铁面无私
136、尊重和保护消费者合法权益营造安全放心消费环境
137、事事有法可依,人人知法守法,各方依法办事;
138、手拉手践行法治,心连心共建和谐
139、净化青少年成长环境,保护青少年健康成长!
140、学法以正,普法以诚,明法以精,尚法以恒。
141、深入开展“六五”普法,全面提高公民法律素质
142、普及法律知识,弘扬法治精神,推进法治建设;
143、弘扬宪法精神,增强法治观念
144、您的权益需要法律保护,法律权威需要您的维护;
145、落实“六五”普法规划促进和谐社会建设
146、普法情系千万家平安惠及你我他
147、关注交通保护性命
148、诚信是生活的通行证,法治是社会的安全网
149、学好法律明是非,依法维权不吃亏
150、学法以明道,用法以立身。
151、读书明理,普法医愚,守法律己,和谐添彩!
152、认真实施“六五”普法规划,扎实开展法制宣传教育
153、正确行使宪法权利依法履行公民义务
如果拍一部纪录片,你会拍什么?
发现其实许多人的想法其实都已经有纪录片了,不得不说真正关注了解纪录片的人还是不够多,或者说纪录片的宣传营销工作做得还是非常不到位,我说几个我知道的答案的对应纪录片吧。
可以看《子宫日记》、《婴儿日记》,从七岁到56岁有《人生七年》,目前有英国版、南美版、日本版、美国版、苏联版,最早的一部今年可以看到拍摄对象的63岁了;
《乡村里的中国》,焦波的;
《七三一》,都是日本七三一亲历者老兵的采访;
同类纪录片太多了,连《富春山居图》都有同类幕后纪录片,央九还播出过,当然我个人最喜欢的是杜琪峰的纪录片《无涯》;
《玩家》了解一下,还有一部BBC拍的,名字我忘记了,应该能查到,当时还采访过王思聪;高考的那一位,纪录片《高考》《高三(16)班》、周浩《高三》了解一下。
这些都是我日常之前看过的纪录片,没有刻意去找的,我相信大家如果对纪录片多一些了解,就会发现自己想拍的题材有很多前人都已经拍过了。
作为被人成为摄影师的摄像师,我非常可以回答这个问题,并且,如果有机会希望合作一些作品!我认为拍纪录片最有魅力的地方在于讲故事,记录虽然是纪录片的生命,但是创作者有权利决定这个故事以什么样的姿态呈现在观众的面前,而在拍摄之前其实应该已经想好了,我要拍的是什么,如果你已经开始拍摄了,那么不妨放下来,和他们聊聊天,让孩子们摸摸你手里的设备,让自己看起来不要那么显眼,成为他们的一员,也许故事就在某一个孩子的手上,在这个校园的某一块砖上,某一块黑板上,某一棵树上,在某一个孩子的笑脸上,我不知道你懂了,还是没有懂!这样到最后,这个片子才有生命,画面,构图,色彩,自然而然的会来为你的故事增光添彩,因为你会无意间发现,美好起来,树叶也美好,阳光也美好,残酷起来,房屋也残酷,土地也残酷!
检讨书1000字 是因为我在学校走廊里说话被扣分、要适合初中生的。好的 50分
你还是看看例文吧。实在不会就把几个字改改。
这天,我怀着愧疚和懊悔给您写下这份检讨书,以向您表示我对上课讲话这种不良行为的深刻认识以及再也不在上课的时候讲闲话的决心. 我对于我这次犯的错误感到很惭愧,我真的不应该在早自习的时候说话,我不应该违背老师的规定,我们作为学生就应该完全的听从老师的话,而我这次没有很好的重视到老师讲的话。我感到很抱歉,我希望老师可以原谅我的错误,我这次的悔过真的很深刻。 我要避免这样的错误发生,希望老师可以相信我的悔过之心。 相信老师看到我的这个态度也可以知道我对这次的事件有很深刻的悔过态度,我这样如此的重视这次的事件,希望老师可以原谅我的错误,我可以向老师保证今后一定不会在早自习及其他任何课上说闲话的。 所以,老师把让我写检讨,也是为了让我深刻的认识到这点。 其次,我在上课的时候讲闲话的行为也是一种对老师的工作不尊敬的表现。中国是一个礼仪之邦,自古就讲究尊师重道,这是一种传统的美德,过去我一直忽视了它。抛开着一层面,不单单是老师,无论对任何人,我们都应该尊重他,尊重他的劳动,他的劳动成果。我这样做,直接造成了不尊重老师,不尊重他人,不尊重他人劳动的恶劣影响。作为一名当代中学生,一名正在接受教育的人来说,这种表现显然不符合社会对我们的要求。 再次,我这种行为还在学校同学间造成了及其坏的影响,破坏了学校的形象。同学之间本应该互相学习,互相促进,纪律良好,而我这种表现,给同学们带了一个坏头,不利于学校的学风建设。同时,也对学校形象造成了一定损害,我们应该去维护而不是去破坏它!对于这件事情,所造成的严重后果我做了深刻的反思: 1.在同学们中间造成了不良的影响,由于我在上课的时候讲闲话,有可能影响班级纪律性,让其他同学也讲话,都没有好好听课,这实际上也是对别的同学的父母的不负责. 2.影响个人综合水平的提高,使自身在本能提高的条件下为能提高.如今错已铸成,我深感懊悔,深刻检讨自己的错误. 3.思想觉悟不高,对错误的认识不足,试想如果当时我就认识到此事的严重性,错误就不可能发生.之所有的问题都归咎于我还为能达到一个现代中学生应具有的认识问题水平,为能对老师的辛勤劳作作出回报,我越来越清晰的感觉到自己所犯的错误的严重性,为此,我一定会在以后的几年里更严格地要求自己,在认真完成作业,在上课的时候绝对不讲闲话地同时,使自己的言行都与一个现代中学生相符合. 作为在上课的时候讲闲话的一份子,我觉得有必要对我们的行为作出检讨,所以按照老师的要求激纳保质保量的检讨书一份.对自己的错误根源进行深挖细找的整理,并认清可能造成的严重后果. 望老师能念在我认识深刻而且平时表现也不错的份上,从轻处理,请关心爱护我的老师同学继续监督,帮助我改正缺点,取得更大的进步. 今后我一定会好好学习,上课不讲闲话,并且积极为班级做贡献,为班级添光彩!请老师相信我!
题目是拒绝网络游戏的作文
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聊聊关注成为第3位粉丝
世界上有趣的事物很多,你可以尽情去追求,但千万不要让网络游戏蒙蔽了你的双眼,遮住了你心灵的光彩。
网络游戏只是一个与现实生活完全相反的世界,在那里你虽然可以得到“金钱”、“荣誉”、“乐趣”,但当你醒悟时,这一切一文不值。这里的乐趣哪有你解决一道难题,克服一个困难更加开心呢?你的“荣誉”没有意义,这哪里比你得到真正的成绩而自豪?网络游戏只会是你迷失自我,没有了坚强与毅力。想想吧!朋友:当你在现实生活中真正得到充实时你才会充满自信。网络游戏不可能也绝不会让你的成绩提高,魅力增值,它只会把你带向无聊又恐怖的幻想天地。
我希望大家走出这害了无数少年的魔鬼圈套。天地之间充满了真理,我们应当去追求知识与真理,而不是沉溺于网络游戏之中。我的生活充满了欢乐,而每一次欢乐都不是游戏带来的。不要让网络游戏占据你的时间。我可以在闲暇时下棋、练书法、写文章,最爱用读书来充实我的心灵。拉二胡,可以陶冶性情,练书法可以修心养性,读书可以净化心灵,玩网络游戏则百害无一利。我们的生活充满了乐趣,我们的美好心灵应当受到她的启迪,而不是受到网络游戏的残害。朋友,我们应当以全新的面貌迎接新世界的到来,去尽情追求人间最美好的一切。把让人失去信心、忘却真理的网络游戏抛弃在历史的车轮底下,让全世界人类变得文明而又拥有真理。
当新一轮的太阳高高升起,文才博学的读书郎应该好好珍惜这大好时光。在这里,没有战争痛苦,没有人类毁灭的虚拟网络游戏。听我的,朋友,我们有义务和责任让人类觉醒,不要让网络游戏毒害我们的心灵,荒废我们的时间。我们应当在真理与知识的海洋中沐浴,让世界文明更加迅速推进。
求采纳 谢谢
推荐于 2017-11-22
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7条评论
hanzihao07193
发酸。
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拒绝网络游戏作文4百字
网络游戏我想大家都很熟悉,今天,我们一起在更深了解网络游戏,一起出发吧!前几天,我看见一个孩子在家张身边又哭又闹,还以不满足他就不上学……理由来让父母满足他的要求。 我去问了一下,知道了个大概,原来,最近小弟弟迷上了赛尔号,向父母索要钱财充值。小弟弟这样做就有很多不对的地方,你们看:1。迷恋网络游戏。2。上课时,上课时经常走神。成绩也会下滑。 3。看电脑时间太长对眼睛不好。4。你不能随便乱花钱。赛尔号……许多网络小游戏,只是虚拟的!要接近网络游戏!我在最后说一遍,网络只是虚拟!网络上的游戏挣得钱再多,升的级再高,拿钱也不能是现钱,级也是你的学习成绩。说到这里,我给大家提几个建议:1。每星期只能上一次网络。2。上的时间也不能太长。
3赞·599浏览2019-12-06
有关 拒绝网络游戏,文明上网 的作文
拒绝进入网吧,争做文明少年,要求做到: 一、严格遵守《互联网上网服务营业场所管理条例》等有关法律法规,遵守《中小学生守则》和日常行为规范,坚决不进营业性网吧。 二、自觉遵守《全国青少年网络文明公约》,做到文明上网,健康上网,坚决摒弃不良网站,确保个人的身心健康。 三、合理安排暑期生活,不沉迷网络游戏。正确处理学习和娱乐的关系,认真完成暑假作业;积极参加社会实践活动和社会公益活动,自觉服务社会;遵纪守法,注意安全,谨慎交友,争做文明市民;结合纪念长征胜利70周年,读一本有关长征故事的书,看一部以长征为题材的电影或电视,弘扬长征精神,立志成才报国。 敬爱的领导、老师们,亲爱的同学们: 大家好!在这个生机勃勃、万物复苏的季节里,全国上下正在开展社会主义荣辱观教育,这是胡锦涛爷爷提出来的。胡爷爷所讲的“八荣八耻”为我们当代小学生在新形势下明辨是非、区别善恶、分清美丑提出了新的标准。作为少先队员,我们从小就要树立正确的荣辱观,知道什么该做,什么不该做,哪些行为是光荣的,哪些行为是可耻的。 我们作为祖国的未来和希望,要用“八荣八耻”的标准严格要求自己,爱祖国、爱科学、爱集体、爱公物、爱亲人、爱同学、爱自然、爱劳动、爱锻炼,从我做起、从身边的小事做起、从现在做起,多给红领巾增光添彩,立志做合格的小公民。 因此,我们全体少先队员决心做到: 以热爱祖国为荣,我们要继承中华民族传统美德,坚决抵制危害祖国的一切言行,心中有祖国时刻牢记在心。以团结互助为荣,我们要团结互助,关爱社会,关爱他人,互帮互助,让社会充满爱。以诚实守信为荣,做表里如一的青少年,我们要待人真诚,守信用,不说谎话,考试不作弊。以遵纪守法为荣,我们要从小学会做人,礼貌待人、举止文明、谈吐文雅、远离粗俗。以崇尚科学为荣,做身心健康的少年儿童,我们要学科学、讲科学、爱科学,用科学知识武装我们的头脑,远离网吧,拒绝毒品,反对邪教。以自理自立为荣,做自强上进的青少年,我们要学会生存,自强自立,自己的事情自己做,不依赖父母,学会独立思考问题,独立解决问题。 同学们,行为成就美德,我们要牢记胡爷爷提出的“八荣八耻”,从现在起为自己订立一个目标,一个一辈子的目标,一个阶段的目标,一年的目标,一个月的目标,一天的目标,一个小时的目标,一分钟的目标。从身边做起,从小处着眼,明辨是非,分清善恶,识别美丑,规范自己的行为,以胡锦涛爷爷提出的“八荣八耻”为标准,在学校、在家庭、在社会,说文明话、行文明事、做文明人,在“知荣明耻,从我做起”的活动中,更加全面地发展。 同学们,今天,我们是株株幼苗,在学校这片沃土上茁壮成长,明天,我们便是根根栋梁,撑起祖国大厦,使它更加繁荣富强! 参考资料:baidu.zhidao 四、当好文明、健康上网的“宣传员”和“监督员”。配合文化、工商、公安等部门,揭发不规范的营业性网吧,净化社区环境。
274赞·4,499浏览
自觉远离网吧拒绝网络游戏的作文
"远离网吧.健康成长"倡议书 亲爱的同学们: 二十一世纪是一个充满竞争的信息时代.互联网以其丰富的内容、开阔的眼界、快捷的方式,呈现给了我们一个美丽而精彩的崭新世界,使人足不出户就可以在第一时间了解国内外大事,学习各种文化知识等. 然而我们也应该清醒地意识到,网络这把“双刃剑”在给我们带来巨大便利的同时,也带来了巨大的负面影响.由于目前的网络管理还不够规范,网络上既有健康美好的事物,也有低级庸俗的内容,一些自控力较差的学生,难以抵制有害信息的侵蚀,沉溺于网吧,沉迷于网聊、网恋、网络游戏大战中,逐渐变得不守纪律、厌学逃学、夜不归宿,纯洁的心灵受到了毒害,眼睛、身体受到了损害,学习受到了极大的影响,有的甚至走上了违法犯罪的道路. 而且,为了赚钱,为了引诱使学生进入网吧,那些受利益驱动的经营者采取了各种手段,千方百计诱学生进入网吧,根本不顾学生的身心健康.这些网吧设施简陋,没有安全保障,出入人员复杂,经常发生学生伤害事故.
22赞·255浏览2017-10-04
以远离网络游戏为题目的作文怎么写
据调查,上网是绝大多数学生有过的经历,根本没有上过网的人寥寥无几,那么大家上网是做什么呢?回答最多的是,玩游戏、聊天和看电影,也有少数同学是查资料,借助网络去学习;通过观察和偶遇我发现有的同学看不健康的内容,只不过这部分同学对老师和家长保密而已. 上网就像踏入社会一样,你可以在这个虚拟的空间里学到很多课本上学不到而又有益于你个人成长的东西,也可以在这儿得到广大网友的帮助或者把自己掌握的知识送给需要帮助的网友,但是网络同样是一把双刃剑,在网络里我们同样会受到不健康的网站的影响,使我们的思想受到侵害,使我们的身体受到伤害,甚至是无知的做出犯罪的事情. 通过走访和了解,让我感到欣慰的是我校大多数同学还是能正确处理上网和学习之间的关系,能做到上过网而不沉迷.然而我们身边却存在大量的因沉迷网络的虚拟世界而荒废学业案例,有的甚至走上违法犯罪的道路.即使像老师这样很少涉足网络游戏的成年人,也有过偶尔通宵上网的记录.所以,由己推彼,我认为,学生沉迷网络会给自己带来诸多危害. 据我所知,有的同学会因沉迷于网络而通过节省自己的午餐钱、偷拿父母的零花钱、向爷爷奶奶荒要学习资料的钱的途径筹钱去网吧上网,让我们从一个单纯的孩童就丢失了诚信,丢失了这块生命的黄金. 网络成瘾,已经不仅仅是一种不良习惯,而且已经成为一种心理疾病.沉迷网络的学生,一旦离开网络,就变得精神萎靡、神态消瘦.这样的学生脸上已经看不出一个正常少年应有的红润和张扬.他们面色暗淡,鼻翼发青,两眼恍惚,有时,我看着这样的学生,就担心他会不会在某一个时候突然地倒下? 很多的网络游戏充满暴力,而我们小学生还不能很好地把虚拟世界与现实情境区分开,跟随网络游戏学习,做出伤害他人,危害社会的事情.曾经邻校就有几个高年级的学生“组团”拿着自制的“装备”,向低年级的学生强行讨要“宝贝”,然后去挥霍、请客,殊不知他们已经走向了抢劫的犯罪道路. 在少年时,我们每一个人都有一个意气飞扬的梦想.每一个人都知道,知识是成就梦想飞翔的翅膀.可是沉迷于网络,使那么多的学生荒废了时光,丧失了志向.网络,磨灭了学生的梦想,也打碎了家庭的希望.
4赞·285浏览
写一份《远离网络游戏》的作文?
随着网络的迅速发展,我们不无忧郁地看到,在学校周围,出入于网吧、游戏机房的大多是青少年,有的青少年甚至沉迷于其中不能自拨,不仅耽误了学业,有的还走上了犯罪的道路。现在许多人喜欢到网吧玩网络游戏,而现在的网络游戏的内容五花八门,有的崇尚暴力,有的带有色情,这对于身心不成熟,毫无社会经验的青少年来说无疑是一种精神毒品,据心理学家分析,长时间沉迷于游戏的青少年心灵特别脆弱。 2004年12月,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。 专家说:网络游戏本身具有很强的成瘾性,网游的升级制度让人有成就感,青春期的孩子希望得到别人的认可,在生活中受挫后,他们能在网游中得到满足,找到归属感。另外,网游的情节设置很吸引人,就像看一部情节精彩的电视剧一样,很难自控。而网游中的团体作战、划分帮派把孩子们组织到了一起,一些级别高的玩家在游戏中有身份、有地位,他们充当领导的角色,离开他游戏无法继续,吸引着他们无法不玩游戏。 同学们,我们正处在一个身心快速发展的阶段,好奇心强,缺乏自制力,受其影响就形成一种错误的世界观,人生观和价值观。世界上没有完美无缺的东西,网吧也不例外。从网络诞生的那一刻起,就注定它会具有阴暗的死角,注定是文明伴着罪恶,养分和着垃圾……它就像毒蛇一样,缠住了你们,而你们却全然不知它带来的危害。竟然还逃学,影响健康,甚至误入歧途,荒废学业,离开亲人。报刊杂志上,多少成绩优异的学生因沉溺于网吧,不能自拔,致使成绩一落千丈。 这一幕幕在身边划过,触目惊心。同学们,让我们大家齐心协力的拔掉这个侵害我们灵魂的毒瘤吧!
162赞·2,169浏览2017-11-26
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评论
以太坊是骗人的吗?怎么做
不是骗人的,就是一种虚拟的,在各大平台上都有。合约数字商品交易中心。以太坊是目前除了比特币以外,我们听到最多的一个公链和通证,你可以把以太坊理解为一个电脑的操作系统。以太坊(Ethereum)并不是一个机构,而是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统,以太坊从诞生到2017年5月,短短3年半时间,全球已有200多个以太坊应用诞生。以太坊是一个平台和一种编程语言,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用。以太坊可以用来编程,分散,担保和交易任何事物:投票,域名,金融交易所,众筹,公司管理,合同和大部分的协议,知识产权,还有得益于硬件集成的智能资产。2017年6月12日,以太币价格突破400美元,创下历史新高,从2017年2月份的8美元到6月15日的400美元,以太币的价格已经增长了50倍。与此同时,比特币的价格却出现了松动,相比此前的最高点已经降低了10%,以太币大有“接棒”比特币继续大涨的势头
中文名
以太坊
外文名
Ethereum
属 性
平台
创始人
杰弗里_维尔克
产生背景
比特币开创了去中心化密码货币的先河,五年多的时间充分检验了区块链技术的可行性和安全性。比特币的区块链事实上是一套分布式的数据库,如果再在其中加进一个符号——比特币,并规定一套协议使得这个符号可以在数据库上安全地转移,并且无需信任第三方,这些特征的组合完美地构造了一个货币传输体系——比特币网络。
然而比特币并不完美,其中协议的扩展性是一项不足,例如比特币网络里只有一种符号——比特币,用户无法自定义另外的符号,这些符号可以是代表公司的股票,或者是债务凭证等,这就损失了一些功能。另外,比特币协议里使用了一套基于堆栈的脚本语言,这语言虽然具有一定灵活性,使得像多重签名这样的功能得以实现,然而却不足以构建更高级的应用,例如去中心化交易所等。以太坊从设计上就是为了解决比特币扩展性不足的问题。
设计原则
简洁原则
以太坊协议将尽可能简单,即便以某些数据存储和时间上的低效为代价。一个普通的程序员也能够完美地去实现完整的开发说明。这将最终有助于降低任何特殊个人或精英团体可能对协议的影响并且推进以太坊作为对所有人开放的协议的应用前景。添加复杂性的优化将不会被接受,除非它们提供了非常根本性的益处。
通用原则
没有“特性”是以太坊设计哲学中的一个根本性部分。取而代之的是,以太坊提供了一个内部的图灵完备的脚本语言以供用户来构建任何可以精确定义的智能合约或交易类型。想建立一个全规模的守护程序(Daemon)或天网(Skynet),你可能需要几千个联锁合约并且确定慷慨地喂养它们,一切皆有可能。
模块化原则
以太坊的不同部分应被设计为尽可能模块化的和可分的。开发过程中,应该能够容易地让在协议某处做一个小改动的同时应用层却可以不加改动地继续正常运行。以太坊开发应该最大程度地做好这些事情以助益于整个加密货币生态系统,而不仅是自身。
无歧视原则
协议不应主动地试图限制或阻碍特定的类目或用法,协议中的所有监管机制都应被设计为直接监管危害,不应试图反对特定的不受欢迎的应用。人们甚至可以在以太坊之上运行一个无限循环脚本,只要他愿意为其支付按计算步骤计算的交易费用。
功能应用
以太坊是一个平台,它上面提供各种模块让用户来搭建应用,如果将搭建应用比作造房子,那么以太坊就提供了墙面、屋顶、地板等模块,用户只需像搭积木一样把房子搭起来,因此在以太坊上建立应用的成本和速度都大大改善。具体来说,以太坊通过一套图灵完备的脚本语言(EthereumVirtualMachinecode,简称EVM语言)来建立应用,它类似于汇编语言,我们知道,直接用汇编语言编程是非常痛苦的,但以太坊里的编程并不需要直接使用EVM语言,而是类似C语言、Python、Lisp等高级语言,再通过编译器转成EVM语言。
上面所说的平台之上的应用,其实就是合约,这是以太坊的核心。合约是一个活在以太坊系统里的自动代理人,他有一个自己的以太币地址,当用户向合约的地址里发送一笔交易后,该合约就被激活,然后根据交易中的额外信息,合约会运行自身的代码,最后返回一个结果,这个结果可能是从合约的地址发出另外一笔交易。需要指出的是,以太坊中的交易,不单只是发送以太币而已,它还可以嵌入相当多的额外信息。如果一笔交易是发送给合约的,那么这些信息就非常重要,因为合约将根据这些信息来完成自身的业务逻辑。
合约所能提供的业务,几乎是无穷无尽的,它的边界就是你的想象力,因为图灵完备的语言提供了完整的自由度,让用户搭建各种应用。白皮书举了几个例子,如储蓄账户、用户自定义的子货币等。
发展历史
2013年年末,以太坊创始人VitalikButerin发布了以太坊初版白皮书,启动了项目。2014年7月24日起,以太坊进行了为期42天的以太币预售。2016年初,以太坊的技术得到市场认可,价格开始暴涨,吸引了大量开发者以外的人进入以太坊的世界。中国三大比特币交易所之二的火币网及OKCoin币行都于2017年5月31日正式上线以太坊。
自从进入2016年以来,那些密切关注数字货币产业的人都急切地观察着第二代加密货币平台以太坊的发展动向。
作为一种比较新的利用比特币技术的开发项目,以太坊致力于实施全球去中心化且无所有权的的数字技术计算机来执行点对点合约。简单来说就是,以太坊是一个你无法关闭的世界计算机。加密架构与图灵完整性的创新型结合可以促进大量的新产业的出现。反过来,传统行业的创新压力越来越大,甚至面临淘汰的风险。比特币网络事实上是一套分布式的数据库,而以太坊则更进一步,她可以看作是一台分布式的计算机:区块链是计算机的ROM,合约是程序,而以太坊的矿工们则负责计算,担任CPU的角色。这台计算机不是、也不可能是免费使用的,不然任何人都可以往里面存储各种垃圾信息和执行各种鸡毛蒜皮的计算,使用它至少需要支付计算费和存储费,当然还有其它一些费用。
最为知名的是2017年初以摩根大通、芝加哥交易所集团、纽约梅隆银行、汤森路透、微软、英特尔、埃森哲等20多家全球顶尖金融机构和科技公司成立的企业以太坊联盟。而以太坊催生的加密货币以太币近期又成了继比特币之后受追捧的资产。
项目争议
以太币在中国生根落地,引得市场纷纷侧目,然而在价格已经创下历史新高的时刻,以太币的到来,国外的学者已经指出在整个以太币的智能合约交易中,10%是庞氏骗局,也就是说有人在借以太坊平台发融资项目获得资金,而以太币则成为一种媒介,这些融资项目可能只是一个画饼的计划。看似公平的以太坊众筹,其实是完全不等额的现实货币融资,别人的以太币成本是300元,你的以太币成本是1800元,然后抱团一起做一个项目。而所谓的30%盈利率其实是在庄家币值盈利600%的基础上的盈利,最后托盘的便是以高币值入场的接盘侠。
市场人士指出,以太坊平台上的众筹项目还存在诸多风险,首先以太币不是去中心数字货币,存在巨庄而且持有80%以上的币值,一直未动,相当于每一个币民头顶都悬着一把利刃;其次以太坊的众筹货币分4-5轮进行解禁,需要变现,所以众筹的项目越多,解禁的压力越大;第三众筹基金的融资效应,每一次众筹都需要十倍百倍的以太坊数字货币等待融资,而不是参与交易,众筹结束后这部分货币重新进入市场进行打压;第四众筹基金的参与获利,众筹基金的目的便是活力,融到以太币不是积极参与众筹而是抛售,然后等待币值下降的时候购入再返还给用户,这便是标准的“做空获利”;
第五以太坊所有的众筹项目都没有确立以太坊的货币地位,而是以积分、交易税费的形式进行抵扣,也就相当于淘宝币、天猫积分一样的性质,可抵用但是永远无法取代货币的功用。值得关注的是,在2017年6月美国科技股大跌的时候,以太币在创下407美元/个新高之后,截至6月15日,其价格也跟随美国科技股连续出现下跌,跌幅达到15%。
社会评论
在大部分关于以太坊的评论中,都将以太坊同比特币进行了对比式说明,这固然有助于我们对它“数字”技术的理解,但也容易造成一种价值上的误解。诚然,从大角度上来说,以太坊与比特币都是一种基于计算机编程而出现的货币,但严格来说,以太坊除了是数字货币外,还是一个多元化的开发平台。我们可以简单地将其理解为一个能够帮助编程开发人员进行生产创造的“值钱的应用程序”。从区块链的角度来说,如果说比特币是区块链1.0的代表产品,那么以太坊可以说是前者的升级版本,即区块链2.0,将区块链技术应用于数字货币以外的领域之中。
有评论称,以太坊的价值实际上更优于比特币。相比于比特币仅局限于一种单纯的数字货币,以太坊智能合约和以太坊虚拟机的商业盈利性都为以太坊的价值大添光彩,而比特币在这一方面却显得有些无能为力。更重要的是,由于比特币存在威胁到了国家政府对于货币发行权的绝对掌控,导致政府存在阻挠其发展的动机,进而构成了比特币前进的一大阻力。而以太坊更多的被传播为是一种二次开发的“平台”,有意弱化“货币”定位,从而可能受到更小的政府阻力。
总的来说,随着互联网的不断发展,以太坊区块链的日益完善,多数业界评论认为“以太坊拥有超越比特币的潜力”。早期,伍斯特理工学院发布的研究报告也提道:“很多人都将比特币视为‘数字黄金’。而以太坊的主要功能是记录和存储交易,这一本质区别令我们坚信,以太坊是未来5年内的最佳投资选择。”
数字货币以太坊(Ethereum,简称ETH)继比特币后成为资本追逐的又一大热点。根据比特币交易平台火币网的数据显示,在短短4天的时间里,以太坊从1847上升至最高的2945,4日涨幅达59.45%,
皮卡堂职业
1、医护师
医护1级:(职业经验500)
诊断
可以对任意玩家邮件使用“诊断”选项,诊断将消耗自己1点技能点。如果对方处于生病状态,这可以得知该玩家生的是什么病,如果对方没有生病,则提示对方当前的健康指数和健康状态。“诊断”可以增加1点职业经验。
护理
对于“虚弱”或“疲惫”状态下的玩家,可以右键使用“护理”选项。护理将消耗自己2点技能点。被护理的玩家会增加健康值并恢复到健康状态,医生增加5点职业经验和50点幸福指数。
医护2级:(职业经验500-2000)
制药
右键使用“制药”选项,可以通过消耗初级合成机以及技能点,制作药品,制作成功后,可以获得5点职业经验。
医护3级:(职业经验2000-5000)
治疗
1)对当前处于“小病”状态或者“重病”状态的玩家,可以右键使用“治疗”选项。对方玩家会被提示告知是否要接受治疗,如果选择是。医生会提示选择治疗方式。
2)如果医生选择的治疗方式和病人当前的健康和病情相符合,则病人痊愈,健康指数增加并恢复到正常状态。同时增加50点职业经验和100点幸福指数,得到一个道具“行医手札”。否则医生的相应技能点被扣除,病人不发生任何状况。
医护4级:(职业经验5000)
神药
可以通过消耗1个高级合成剂以及50点技能点,制作1份万能药。每次制作成功后可以得到50点职业经验。
整容
可以对当前处于魔法菜特效状态下的玩家,右键使用“恢复容貌”操作。恢复容貌消耗10点技能,幸福度增加50,职业经验增加20。
职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章
职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“医生职业”分类中随机抽取一提限时回答
任务奖励:角色经验+20,职业经验+20
药到病除
任务要求:职业等级=2,角色等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交感冒药x1,消炎药x1
任务奖励:角色经验+50,角色技能+10
悬壶济世
任务要求:职业等级=3,角色等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“行医手札”
任务奖励:银币+2000
万能神药
任务要求:职业等级=4,角色等级=15
任务类别:循环任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“万能药”
任务奖励:角色经验+150,技能+10
2、服务生
服务生1级:(职业经验500)
吆喝
1)学习了服务生后,可以在聊天输入框处设置3句快捷语言。
2)右键单击自己,可以选择举三个固定的礼仪牌,分别显示:“请您点菜”、“欢迎光临”、“谢谢惠顾”、“请您用餐”;也可以自己自定义礼仪牌上的字,选择“自定义”。
清洁
服务生可以对所有房间进行“打扫”操作,当将房间的清洁度升到100时,可以获得5点职业经验和5点幸福度。
表扬
老板对自己雇佣下的服务生,可以右键单击进行“表扬”操作,每次收到“表扬”时,LV1的服务生的职业经验增加10点,幸福值增加10点,获得一个道具“小红花”;LV2的服务生职业经验增加20点,幸福值增加20点,获得一个道具“小红花“(以此类推)……每天最多被表扬三次。
服务生2级:(职业经验500-2000)
收银
当玩家同处于雇佣状态下的服务生进行交易,弹出的面板会选择,是否要支付给服务生的老板,如果选择了此项,交易成功后,相应的银币和物品,都会以附件邮件的形式发送到服务生的老板号上。
服务生3级:(职业经验2000-5000)
传菜
雇佣状态下的服务生,可以对老板房间的菜右键使用“传菜”的选项,服务生将菜举起,右键单击空置的桌面点击“上菜”后,会将举起的菜传到空置的桌面上。
注:服务生3级只能够在当前取菜的房间内传菜,中途离开房间或者是离线,菜会回到原先摆放的地方。
服务生4级:(职业经验5000)
高级传菜
雇佣状态下的服务生,可以对老板房间的菜右键使用“传菜”的选项,服务生将菜举起,右键单击空置的桌面点击“上菜”后,会将举起的菜传到空置的桌面上。
注:服务生4级可以将老板房间的菜举着去任意的房间,不过只能够放置在老板的房间空置的桌面,不能够放在其他人的房间里,如果服务生离线或者丢掉菜,菜会回到原先摆放的位置。
职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。
职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=8
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“服务生”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
微笑每一天
任务要求:职业等级=2,角色等级=8
任务类别:每日任务
任务类型:条件
任务描述:幸福值=100
任务奖励:角色经验+25
为民服务
任务要求:职业等级=1,角色等级=8
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“小红花”
任务奖励:银币+1000
积攒的荣誉
任务要求:职业等级=2,角色等级=8
任务类别:循环任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“小红花”x10
任务奖励:“大红花”x1,“技能果”x1
大红花
任务要求:职业等级=4,觉得等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“大红花”
任务奖励:角色经验+100
3、保镖
保镖1级:(职业经验500)
拦路
保镖在站立状态下右键单击自己,选择“拦路”,当前人物所在的格子不能够通过和放置物品。
保安
在雇佣状态下的保镖,可以在老板所有的房间里,对其他人执行禁言或踢人的操作。
表扬
老板对于自己雇佣下的保镖,可以右击进行“表扬”操作。每次收到“表扬”,保镖1级的职业经验会增加10点,幸福度增加10点;保镖2级的职业经验会增加20点,幸福度增加20点……(以此类推)。每天最多被表扬三次。每次表扬操作,会消耗老板5个技能点。
保镖职业绝技-空手道
对迷途森林动物使用,减少2点技能点代替飞镖,使被攻击的动物减少1滴血(攻击效果等同单刃镖),职业经验增加3
保镖2级:(职业经验500-2000)
驱逐
每天在玩家的农场里,会随机出现一些“邪恶精灵”,这些精灵不但不帮助人类,还时常会攻击农场的主人。当主人出现在农场里时,“邪恶精灵”会发出攻击,主人的健康-1。只有保镖可以对付这些“邪恶精灵”,保镖对“邪恶精灵”使用“驱逐”指令后,会消耗2点技能点,并得到职业经验5以及道具“精灵尾巴”。但同时会有有一定的概率会遭到反击,在被反击情况下保镖会损失2点健康值,但同时精灵还是被驱赶。
注:如果是在自己老板的农场里成功驱逐精灵,保镖会得到职业经验20以及幸福度100,以及道具“精灵尾巴”,老板的农场里所有农田的祝福全满,老板会收到一封邮件被告知此事。
保镖3级:(职业经验2000-5000)
超级拦路
保镖在站立状态下右键自己,选择“拦路”,当前人物方向垂直的整条线都处于不能放置、不能行走状态。
保镖4级:(职业经验5000)
捕猎
每天在玩家的牧场里,会随机出现一些“野狼”,当这些野狼出没时,牧场里的动物不敢喝水进食洗澡,畜类也无法生产。只有保镖可以对付这些“野狼”,保镖对“野狼”使用“捕猎”指令后,会消耗5点技能点,并得到职业经验20以及道具“狼牙”。但同时会有一定的概率遭到反击,在被反击情况下保镖会损失2点健康值,但同时野狼还是被驱赶。
注:如果是在自己老板的牧场里成功捕猎野狼,保镖可以得到职业经验50以及幸福度100,老板则会得到一个随机的肉类,老板会收到一封邮件被告知此事。
职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。
职业任务
1、职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=8
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“保镖职业”分类中随机抽取一提限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
2、驱逐邪恶精灵
任务要求:职业等级=2,角色等级=8
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“精灵尾巴”x2
任务奖励:银币+2000,角色技能+10
3、野狼的捕猎
任务要求:职业等级=4,角色等级=8
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“狼牙”
任务奖励:角色经验=50,角色技能+10
4、美发师
美发师lv1:(职业经验500)
学习发型
1)美发师右键单击自己,可以选择“学习发型”。每次学习新发型需要消耗5个技能点。注:对于已经掌握的发型,也可以选择遗忘掉,从而将名额空出再学习其他发型。遗忘发型,不消耗技能点。
2)美发师还可以通过“发型图册”来学习新发型。
美发
1)美发师可以对其他用户执行“美发”操作,然后弹出一个选择发型的界面,该界面中将显示所有该美发师可以做的发型。顾客会被提示一个界面,该界面显示美发师将要给你做的发型,可以选择同意或者拒绝.选择同意的话,新发型只要不更换,就可以永久维持.
2)每次美发成功后,消耗美发师10点技能,并获得15点职业经验,50点幸福度,以及道具“时尚水晶”
美发师2级:(职业经验500-2000)
美发
美发师2级最多可以学习12种发型。
美发师3级:(职业经验2000-5000)
美发
美发师3级最多可以学习16种发型
美发师4级:(职业经验5000)
美发
美发师4级最多可以学习20种发型
职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。
职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=22
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中”美发师职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
时尚水晶
任务要求:职业等级=1,角色等级=22
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“时尚水晶”x1
任务奖励:银币+1000
发型天天换
任务要求:职业等级=2,角色等级=22
任务类别:每日任务
任务类型:特殊
任务描述:换一个发型
任务奖励:角色经验+50
标新立异(上)
任务要求:职业等级=3,角色等级=22
任务类别:普通任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“时尚水晶”x20
任务奖励:获得一个随机的发型图册
标新立异(下)
任务要求:职业等级=4,角色等级=22
任务类别:普通任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“时尚水晶”x30
任务奖励:获得一个随机的发型图册
5、神职
神职1级:(职业经验500)
转运
神职人员可以对其他用户右键使用“转运”功能,然后该用户的今日运气就会重新计算一次。每次使用转运消耗神职5点技能,并获得2点职业经验。
注意:每人每天只有一次改变运气的机会。
忏悔
普通用户在当前房间里有神职在场的情况下,输入“我要忏悔”,或者直接对神职玩家右击选择“忏悔”,就会弹出消息框提示“你在神父/修女某某某(具体用户名,如果房间里有多个,则随机选一个)面前虔诚忏悔,幸福度增加了25”。
注意:每人每天只有一次忏悔机会。
祈福
每次祈福消耗25点技能,祈福的作用与当前所在场所相关:
1)房间里:当前房间里所有人的幸福指数增加10
2)农场里:当前农场里所有农作物和花的祝福值增加1
3)牧场里:当前牧场里所有动物的愉悦度增加10
4)每次祈福成功后,神职获得10点职业经验。
复活
神职可以对死去的宠物蛋使用“复活”技能,死去的宠物蛋复活,属性为死亡时的值。神职消耗技能点10点,并获得3点职业经验,50点幸福度,以及道具“生命之光”。
超度
神职可以对死去的宠物或牧场动物进行“超度”,每次超度消耗技能点10点,获得职业经验10点,幸福度10点,以及道具“生命之光”。
神职2级:(职业经验500-2000)
重生
神职可以对未死亡的宠物蛋右击进行“重生”操作,经主人同意后,则此宠物蛋回归到初始状态,即所有值都归零,玩家可以重新开始孵化培养。成功使用“重生”会消耗神职50点技能,并得到20点职业经验,100点幸福度,以及道具“生命之光”
神职3级:(职业经验2000-5000)
祈运
神职玩家可以对其他玩家右键使用“祈运”功能,然后该玩家的今日运气会增加2点。每次使用“祈运”会消耗神职20点技能,并得到10点职业经验。
注意:每人每天只有一次改变运气的机会。因此如果已经“转运”过的玩家则无法再“祈运",已经“祈运”过的也无法再“转运”。
神职4级:(职业经验5000)
催生
神职玩家可以对牧场里的未成年动物使用“催生”技能,从而使得该动物立即变成成年。每次“催生”操作消耗神职50点技能和50点幸福度,增加10点职业经验。
职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。
职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=36
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“神职职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
生命之光
任务要求:职业等级=1,角色等级=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“生命之光”x1
任务奖励:银币+1000,技能+20
生命之美
任务要求:职业等级=3,角色等级=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:幸福值=800
任务奖励:角色经验+75
生命之幸
任务要求:职业等级=4,角色等级=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:幸运=9
任务奖励:角色经验+75
6、司仪
司仪1级:(职业经验500)
仪表
聊天时有专用的对话框,并且文字字体颜色是蓝色。
备忘
司仪可以在聊天输入框处预设置若干句快捷发言。通过下拉菜单从快捷发言中选择后,输入框内的文字自动改变,可以预设9条。
控场
在雇主的房间里或被授权的房间里,可以控制该房间的灯光和禁言。
聚光
在雇主的房间里或被授权的房间里,可以对任意玩家(包括自己)使用聚光灯功能。聚光效果的持续时间大约30秒。每次使用聚光灯,消耗3点技能,获得5点职业经验。
助兴
对于正在举办活动的房间,司仪可以进行“助兴”。右击自己,出现“助兴”选项,而后会出现3种不同的助兴动作。选择任意一种后,主持人就会表演该动作,并附加一次聚光灯效果。每次助兴,会消耗主持人10点技能点,并获得25点职业经验,50点幸福度,以及道具“麦克风”。同时当前房间会增加评价值5点。
注:每个司仪每天只能助兴3次。
司仪2级:(职业经验500-2000)
烟火
司仪可以在自己老板的房间或被授权的房间里,点燃各种烟火。
花式聚光
可以使用三种打在人物身上的特殊效果,每次使用聚光灯,消耗3点技能,获得5点职业经验。
司仪3级:(职业经验2000-5000)
制作烟火
1)司仪可以在老板的房间里,或者被授权的房间里制作并放置烟火。司仪可以制作的烟火共有6种,分别是小红炮,小蓝炮,大红炮,星星炮,小横炮,小竖炮。每制作一个烟火家具,消耗司仪1个初级合成剂+8点技能点,获得5点职业经验。
2)烟火制作完成后,直接放置在司仪当前所站立的位置上,而非出现在包包里。
司仪4级:(职业经验5000)
采访
1)司仪右击自己,可以选择使用“采访”功能,每次使用采访功能,会消耗司仪50点技能,每次采访时间持续3分钟。
2)3分钟内,司仪当前所在房间内的所有聊天内容会被自动记录,当采访时间截止的时候,司仪会得到50点职业经验以及一个道具“采访记录”,右击“查看”,则会打开聊天记录。
职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。
职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=22
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“司仪职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+20
由我助兴
任务要求:职业等级=1,角色等级=22
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“麦克风”x1
任务奖励:银币+1000
烟火专家
任务要求:职业等级=2,角色等级=22
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“豪华三色礼炮”x1
任务奖励:角色经验+80
增光添彩
任务要求:职业等级=3,角色等级=22
任务类别:循环任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“麦克风”x10
任务奖励:豪华三色礼炮x2,超级技能果x1
千面人生
任务要求:职业等级=4,角色等级=22
任务类别:每日任务
任务类型:条件
任务描述:幸福值500
任务奖励:喇叭卡x1,职业经验+50
7、教师
教师1级:(职业经验500)
师表
聊天时有专门的对话框,并且文字字体颜色是橙色。
备课
教师可以在聊天输入框处预设置若干句快捷发言。通过下拉菜单从快捷发言中选择后,输入框内的文字自动改变。
指导
1)教师职业的玩家可以成为新玩家的导师。8级或8级以下的玩家,可以对教师右键选择“拜师”,如果得到教师的确认,则两人正式成为师生关系。
注:每个玩家只能同时有1个导师,每个导师同时只能带1个学生。只有教师职业会有学生,教师职业不能成为其他人的学生。
2)当学生等级达到10级或者10级以上时,就可以右键自己的导师选择“毕业”。之后两人脱离师生关系,同时,学生方可以获得50点技能点,导师方可以获得50点职业经验,500点幸福度,以及道具“园丁花环”。
3)学生方或者导师方都可以随时解除师生关系,无需对方确认。但是对方会收到邮件通知。
教师2级:(职业经验500-2000)
开课
1)在自己或者老板的房间里,教师可以右键自己选择“上课”。此后该房间进入上课状态,5分钟后,教师可以右键自己选择“下课”,该房间即解除上课状态,尚在上课列表中的玩家获得技能点3点。
注:每个玩家每天最多上4次课,每个教师每天开课的次数不限。
2)如果有玩家在上课时间内想要离开房间,下课后将无法得到技能点。
3)已经进入上课状态中的房间,如果有新玩家进入,教师可以右击新玩家选择“上课”,该玩家允许后会被加入上课的列表中.
4)教师使用“上课”时,扣除10点技能,使用“下课”时,增加20点职业经验,50点幸福指数,以及道具“讲课记录”。
师威
1)在自己或者老板的房间里,可以对单个玩家设置禁言和恢复禁言功能。
2)教师对上课中的玩家可以右键使用“表扬”和“批评”功能。
提问
上课期间,教师选择提问的话会弹出一个对话框,提示教师输入要问的问题。提交后,当前房间里的上课的玩家会弹出一个界面,上面显示了教师刚刚提出的问题,然后有2个选项:A 我知道,举手! B不知道,沉默!
教师3级:(职业经验2000-5000)
出卷
1)教师选择出卷的话会弹出一个出卷界面,要求输入试卷标题,以及试卷内容。选择“完成提交”后,房间里上课的玩家会弹出一个试卷界面,上面显示了教师刚刚所出的考卷题目,然后有2个选项:A 答卷 B放弃
选择答题的话,会弹出试卷开始答题。选择“交卷”后,该试卷将发送到教师邮箱。
2)每次出卷成功,会消耗教师2点技能点,并获得2点职业经验。
教师4级:(职业经验5000)
任命
1)教师可以对上课中的学生对使用“任命”功能。可以选择将某玩家任命为“班长”,“班干部”,“小组长”中的一项职务,任命生效后,该玩家得到对应的勋章。
注:每个玩家只能最多只能拥有一种徽章。每次“任命”消耗教师20点技能点。
2)教师也可以对上课中的任一学生执行“撤职”操作。每次“撤职”消耗教师20点技能点。
3)“班长”,“班干部”,“小组长”这三个勋章分别增加15点、10点、5点荣誉值。
职业经验达到1万,可以获得一个职业勋章。
职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“教师职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+20,职业经验+20
园丁花环
任务要求:职业等级=1,角色等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“园丁花环”
任务奖励:角色经验+200,技能点+50,银币+5000
传道解惑
任务要求:职业等级=2,角色等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“讲课记录”
任务奖励:银币+1000,技能点+25
蜡炬成灰泪始干
任务要求:职业等级=4,角色等级=15
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“彩色蜡烛”x5
任务奖励:角色经验+100,星碎片x1
8、记者
记者1级:(职业经验500)
笔记
记者可以在聊天输入框处预设置若干句快捷发言。通过下拉菜单从快捷发言中选择后,输入框内的文字自动改变。可以预设9条。
摄影
1) 除了使用胶卷之外,记者可以通过消耗技能点的方式来拍照,每拍一张照片消耗30点技能。
2) 无论使用胶卷或消耗技能点,记者职业每拍一张照片,增加10点职业经验,50点幸福度。
冲印
记者职业能够以优惠价2金币一张的价格冲印照片,每冲印一张照片记者可以得到5点职业经验。
记者2级:(职业经验500-2000)
海报
记者可以在相册的基础上制作海报。在相册中任意一张照片上点击“制作海报”的图标,就会弹出海报制作面板。玩家需要填入海报的标题、文字内容,确认后玩家可以得到一张“海报”家具,可以贴在房间内,可以交易。每次制作海报,会消耗50个技能点,并得到50点职业经验,100点幸福度。
记者3级:(职业经验2000-5000)
采访
1)记者右击自己,可以选择使用“采访”功能,每次使用采访功能,会消耗记者50点技能,每次采访时间持续3分钟。
2)3分钟内,记者当前所在房间内的所有聊天内容会全部记录入一个文本文件中,当采访时间截止的时候,记者会得到50点职业经验以及一个道具“采访记录”,里面记录着聊天记录。右击“查看”,则会打开采访时的聊天记录。
记者4级:(职业经验5000)
出版
1)记者可以右击“海报”,执行“发布”操作。则此海报的内容将展示给所有当前在线用户。
2)每次执行“发布”操作,会消耗100点技能,并得到50点职业经验以及一个道具“出版证明”
职业任务
职业知识问答
任务要求:职业等级=1,角色等级=36
任务类别:每日任务
任务类型:答题
任务描述:在题库中“记者职业”分类中随机抽取一题限时回答
任务奖励:角色经验+10,职业经验+10
捕风捉影
任务要求:职业等级=3,角色等级=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“照片”x1,“采访记录”x1
任务奖励:银币+1000,角色经验+100,角色技能+20
出版证明
任务要求:职业等级=4,角色等级=36
任务类别:每日任务
任务类型:搜集
任务描述:提交物品“出版证明”x1
任务奖励:角色经验+50
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