本文目录一览:
- 1、逆水寒山海能赚人民币吗
- 2、有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?
- 3、逆水寒没有时间玩,问下去哪里可以找到代练?
- 4、在玩游戏的时候,怎么才能找一个人无条件的带我?
- 5、玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?
逆水寒山海能赚人民币吗
能赚
刷刷BOSS就能获取全套橙装,然后带老板过副本拿山海点也能获得不菲的报酬。 当然逆水寒的搬砖挣钱模式非常多样化,不仅可以带老板,还能代做任务打铁等
有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?
逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。
《逆水寒》是怎么烧钱的?
“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。
“逆水之寒”词条事件
以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。
”逆水之寒“【装备属性+30%】。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。
一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。
土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。
逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:
“刻字假逆水”事件
在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。
有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。
夹缝中的平民玩家
诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?
后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。
还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。
看几个作品:
花眉香榭
梦回江南
一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。
我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。
我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。
《逆水寒》“路在何方”?
说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。
如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。
另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路。
一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?
逆水寒没有时间玩,问下去哪里可以找到代练?
逆水寒的等级很好提升的,55级前期跟着主线任务、每日任务、简单的支线任务就可以满足升级经验的需求,最主要难得是装备。
如果想找代练可以去淘宝、5173等平台找人代练,可以参考一下市场价格给自己号定金额让打手来接或者直接找代练。
在玩游戏的时候,怎么才能找一个人无条件的带我?
网络交易”还是有一些人会被骗,很多都是付钱后直接删好友,要么就是时间没到就下了。所以找这种网络的游戏陪玩一定要注意,要么熟人介绍,要么固定的YY频道或QQ群找人,这样一来就会大大降低被骗几率意思是只在游戏里上线陪着你玩,现在有些网站你可以选择男女,也可以选择玩游戏的技术能力,当然你如果不相信陪玩人的身份还可以要求一直视频玩游戏。
最快找到妹子的方法是什么。那就是点个陪陪,陪你玩游戏,发展顺利可能还能成为CP。有现实例子。我逆水寒一好友就是陪陪。她游戏情缘前前后后为我这个逆水寒好友花了2W左右。而这个平台也起到监督和平价的作用,只要不是很无脑的人也不会拿你几十块钱而去骗你,使自己失去职业。当然平台都讲究实名认证的,里面有每个陪玩服务的资料都是真是实有效的。
但它仍旧吸引了大量玩家涌入,这也从侧面证明了陪玩市场的巨大潜力。那么陪玩的“真面目”是什么呢?今天我们综合选择了市面上比较受欢迎的捞月狗陪玩,带大家体验一下陪玩的“套路”。因为这些客户觉得这样才会有成就感,毕竟直接找人代练不太好看,另一方面可能也是想学一学技术,在那个时代陪玩的价格不高,对于陪玩的技术要求很高,如果你带不动客户是不行的。
他们直播游戏打得的确是厉害,直播效果也是非常有趣。随着直播行业和电竞行业的发展,游戏陪玩行业也就慢慢的变成了常态。大家可以在某应用软件里面搜索游戏陪玩就可以发现,其实游戏陪玩的覆盖面还是挺广的,基本上市面上比较主流的游戏都会有,这也能够看得出来,游戏陪玩这个职业在未来有一个非常大的发展潜力。
玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?
谢邀。《逆水寒》这款游戏,枫叔的印象还停留在最初的一个月。作为一个成年人,我对游戏的态度相对年轻人更理智一些,从入门到弃坑,游戏只玩了两个月,所以我的评价不能代表现在的游戏品质,但也觉得足够说明为何会让人快速离开的一些原因,下面的话仅供新人参考。
《逆水寒》这款游戏刚推出的时候,真的很吸引人,因为网易现在多数游戏都是前60级是体验期,升级快,内容越来越丰富,让你觉得很好玩,真正氪的地方在60级后面。枫叔在63级后放弃的游戏,此前参与十分积极,而且写了大量攻略分享到头条里。当时最大的感受是剧情精致,然后就是一些揭秘的探索任务,很有意思,这是我对这个游戏印象中最好的两点。
60级后,可能当时的制作进度原因,很多剧情都是黑背景加白色字幕了,我那一刻第一次有了这还是半成品的感觉。不知道现在是否60级后剧情也有CG了,如果有了应该更好些,起码对于喜欢剧情的朋友来说,还算不错的体验。60级后各种高难本出现了,好装备的出现,让大家开始关注组队品质同时,也出现了真正意义上的氪金。打不到可以买,买来的人好组队继续打,后边要打需要人带,找人带得花钱,一个最不愿意看到的循环徐徐展开。
从60级后,很多人觉得打本难了,尤其是成年人,朋友少,朋友时间不稳定,没有固定一条龙的队伍,变得越来越难融入其中。最后多数人会做出一个选择,就是我只赚钱就好了吧,押镖,卖东西,与世无争。枫叔记得仅仅在当时的那一个月,押镖系统就改了三四次,给的可交易的银子变绑定银子,也不知道官方是要让金币保值,还是限制物价上涨。
总的来说,如果单纯武侠游戏来看,我觉得《逆水寒》是一款很好的武侠网络游戏。但如果从整体体验度来说,我感觉60级前的体验最棒,后边开始你没有朋友没有氪金可能会觉得是给游戏打工,欢乐度会有所降低。现在游戏这么多,真正可以让成年人们花时间花钱去玩的越来越少,枫叔认为如果是对它感兴趣,或者是想找个网络游戏玩玩的话,《逆水寒》可以一试,起码60级以前你不会太难受,后面就看个人承受能力啦。