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渗透测试常用抓包工具(渗透测试常用抓包工具有)

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如何学习渗透测试?

首先要根据自己的实际情况、确定学习的路线和方向的。就像建大楼,从顶端最华丽的那个地方开始,不可能成功。学渗透测试也一样,没选对入手的地方,导致学习过程中由于欠缺很多的知识点、很多概念理解不了、学习举步维艰、很容易半途而废。

现在我来分析下:

渗透测试属于信息安全行业,准确的说是网络计算机/IT行业

知道它行业属性,你大概就能清楚需要些什么样的基础知识了;下面是我从非计算机网络相关专业的同学想要学习渗透测试必须掌握的知识。

1)了解基本的网络知识、什么是IP地址(63.62.61.123),这个IP去掉点是扣扣学习群,可以免费获取学习课程。IP地址的基本概念IP地址的基本概念、IP段划分、什么是A段、B段、C段等

广域网、局域网、相关概念和IP地址划分范围。

2)端口的基本概念?端口的分类?

3)域名的基本概念、什么是URL、了解TCP/IP协议、

5)了解开放式通信系统互联参考模型(OSI)

6)了解http(超文本传输协议)协议概念、工作原理

7)了解WEB的静态页面和WEB动态页面,B/S和C/S结构

8)了解常见的服务器、例如、Windows server2003、Linux、UNIX等

9)了解常见的数据库、MySQL、Mssql、、Access、Oracle、db2等

10)了解基本的网络架构、例如:Linux + Apache + MySQL + php

11)了解基本的Html语言,就是打开网页后,在查看源码里面的Html语言

12)了解一种基本的脚本语言、例如PHP或者asp,jsp,cgi等

然后你想学习入门,需要学习以下最基础的知识:

1、开始入门学习路线

1)深入学习一种数据库语言,建议从MySQL数据库或者SQL Server数据库、简单易学且学会了。

其他数据库都差不多会了。

2)开始学习网络安全漏洞知识、SQL注入、XSS跨站脚本漏洞、CSRF、解析漏洞、上传漏洞、命令执行、弱口令、万能密码、文件包含漏洞、本地溢出、远程溢出漏洞等等

3)工具使用的学习、御剑、明小子、啊D、穿山甲(Pangolin)、Sqlmap、burpsuite抓包工具等等

2、Google hacker 语法学习

3、漏洞利用学习、SQL注入、XSS、上传、解析漏洞等

4、漏洞挖掘学习

5、想成为大牛的话、以上都是皮毛中的皮毛,但前提是以上的皮毛都是最基础的。

6、Linux系统命令学习、kali Linux 里面的工具学习、Metesploit学习

7、没事多逛逛安全论坛、看看技术大牛的文章、漏洞分析文章等

8、深入学习一门语言、Java或者Python等等,建议学习从Python开始学习、简单易学,容易上手。

9、提升自己的专业能力、把自己练成一个技术大牛、能给你带来一份稳定的高薪水工作,同时你还可利用自己的技术,额外的接些单子,做做副业,这个行业里是有很多单子可以接的。

10、当然想了解的可以来找我,我有时间会给你们答疑解惑的

零基础怎么学习软件测试

零基础学习软件测试无非有两种方式:自学和培训。

关于自学,无需多言,如果你自律性强,具备学习能力、有专研问题的好奇心、以及解决问题的能力,那么自学是完全ok的。蜗牛学院这里也给大家整理了一份软件测试的学习路线,希望可以帮助大家少走弯路。

如果你选择培训,那么就分线上课程培训以及线下面授培训。

线上课程可以在网上找,也可以报一些培训班的课,这种学习效率一般会高于纯自学,因为老师会有一些项目演练,不至于让你只学习理论知识。当然,你学完后能不能融会贯通、合理运用又是另一回事了。

线下面授班因为场地、师资、以及各种硬件设施等成本,学习费用一般高于网教课程,面授班最大优势在于有问题可与老师面对面直接解决,学习效率最高,并且有一个技术学习环境。

总结来看,在线课程更适合有行业基础经验的工作者,他们利用自己下班后或周末的碎片时间给自己充充电,以此来提升技术能力。对于零基础转行者而言,还是线下面授班的学习效率更高一些,花最少的时间学更多的知识,但要考虑下自己的经济情况。

我想伪装或者隐藏自己的IP地址 怎么做 要安全的

1.抓包工具Wireshark

2.分析恶意代码时用的反编译工具OllyDbg

3.Stuxnet(超级工厂病毒)

4.keylogger键盘记录器

5.Metasploit渗透测试工具

6.Nmap网络连接端扫描软件

7.HDSI自动化的SQL注入工具(据说国内程序员的杰作哦)

8.wiping硬盘擦拭工具

9.Process Explorer进程查看工具

10.Cain针对Microsoft操作系统的免费口令恢复工具

11.Browser History Spy浏览器缓存查看及恢复工具

12.RoadMaster司法部门的取证和数据分析专业系统

13.OpenStego文件隐藏在图像中的工具

防火墙可分为几种不同的安全等级。在Linux中,由于有许多不同的防火墙软件可供选择,安全性可低可高,最复杂的软件可提供几乎无法渗透的保护能力。不过,Linux核心本身内建了一种称作“伪装”的简单机制,除了最专门的黑客攻击外,可以抵挡住绝大部分的攻击行动。

当我们拨号接连上Internet后,我们的计算机会被赋给一个IP地址,可让网上的其他人回传资料到我们的计算机。黑客就是用你的IP来存取你计算机上的资料。Linux所用的“IP伪装”法,就是把你的IP藏起来,不让网络上的其他人看到。有几组IP地址是特别保留给本地网络使用的,Internet骨干路由器并不能识别。像作者计算机的IP是192.168.1.127,但如果你把这个地址输入到你的浏览器中,相信什么也收不到,这是因为Internet骨干是不认得192.168.X.X这组IP的。在其他Intranet上有数不清的计算机,也是用同样的IP,由于你根本不能存取,当然不能侵入或破解了。

那么,解决Internet上的安全问题,看来似乎是一件简单的事,只要为你的计算机选一个别人无法存取的IP地址,就什么都解决了。错!因为当你浏览Internet时,同样也需要服务器将资料回传给你,否则你在屏幕上什么也看不到,而服务器只能将资料回传给在Internet骨干上登记的合法IP地址。

“IP伪装”就是用来解决此两难困境的技术。当你有一部安装Linux的计算机,设定要使用“IP伪装”时,它会将内部与外部两个网络桥接起来,并自动解译由内往外或由外至内的IP地址,通常这个动作称为网络地址转换。

上面软件都是黑客常用的软件 自己慢慢试试

零基础如何学习软件测试?

零基础学习软件测试的方法有:

一、了解测试基础

例如测试流程,测试方法,测试用例的编写,软件测试计划编写,包括测试的主流模型,还有缺陷管理工具(如禅道jira或其它),了解数据库,这里的了解是指增删改了解,并且“查”要尽量做到熟练。

二、学习并掌握计算机网络方面的知识

主要是协议之类的(如netbeUI协议,IPX/SPX,TCP/IP,OSI等这些协议),然后在把app跟web测试的测试方法及流程,测试思路,前后台的逻辑分析,包括测试点及测试的范围,都细心标记,主要是工具的结合使用。这样能为你后续的工作提高效益,也不至于出现在工作中不知道怎么介入和开展工作的情况。

三、软件测试技术成长

软件测试技术成长可以从以下几个问题入手,去进行查漏补缺,去进行学习!

功能方面:如何设计测试用例?如何进行发散测试?如何防止漏测?

性能方面:用户常用的功能如何才能体验性更好,速度更快?

安全方面:软件有没有做最基本的安全防御?常见的SQL注入,CSRF攻击是否对我们的软件安全有威胁?你的软件足够的安全吗?

自动化方面:自动化是什么?在什么情况下做自动化?哪些功能测试用例适合通过自动化脚本来执行?

四、要想有效快速学习软件测试,良好的时间管理方法对你大有裨益。

时间管理每个人有自己不同的方式,对我来说最受益的两条建议就是:

1.按照工作的优先级进行处理,可以参考时间管理的工作四象限法。

2.对自己每天的时间进行记录,长期归纳总结,得出最适合自己的时间管理方案。

扩展资料:

软件测试需要学习测试用例、测试用例的方法、缺陷管理工具、掌握数据库、App测试、python语言、Linux系统、前端语言等技能。

1、测试用例

这是每一个工程师必备技能,也是标志你进入测试行业最低的门槛,关于测试用例可以参考我以前写的文章。

2、测试用例的方法

测试用例的方法,只用掌握相关的方法,才能把测试用例写好,覆盖度高。

3、缺陷管理工具

缺陷管理工具,就是提交bug工具,这是评价软件质量考核之一,也是软件工程师的价值所在。

4、掌握数据库

掌握数据库非常重要,这个世界由许许多多数据组成,软件测试,就是满足客户的需求,但必须数据正确,其实软件工程师需要对数据流向的了解,才能更加深入地了解业务,这也是一项基本技能之一。

5、App测试

App测试,从兴起到目前市场的成熟,APP可以说成为市场上的主流产品。若你不会APP的测试,很多公司是是不要的,所以需要我们深入了解。web测试,其实跟App相似。

7、python语言

python语言是现在最流行的语言,这是测试人员技能升级最好的方式之一,测试人员可以利用他做非常多的事情。

8、Linux系统

Linux系统,测试人员利用它最多的是看日志,更好地为开发定位bug,这也是提升技能之一。

9、前端语言

前端语言,可以让自己更好的判断bug是前端还是后端造成的,多学一点技能对于测试人员非常好的。

pcap文件可读性差

Pcap文件详解

一、简介

pcap文件是常用的数据报存储格式,可以理解为就是一种文件格式,只不过里面的数据是按照特定格式存储的,所以我们想要解析里面的数据,也必须按照一定的格式。

普通的记事本打开pcap文件显示的是乱码,用安装了HEX-Editor插件的Notepad++打开,能够以16进制数据的格式显示,或者使用sublime打开以十六进制的格式显示。用wireshark这种抓包工具就可以正常打开这种文件,愉快地查看里面的网络数据报了,同时wireshark也可以生成这种格式的文件。

还有一些其他网络分析工具。

二、文件格式

Pcap header

Packet1 header

Packet1 Data

Packet2 header

Packet2 Data

如上图所示,pcap文件的总体结构就是文件头-数据包头1-数据包1-数据包头2-数据包2的形式

1.Pcap Header

文件头,每一个pcap文件只有一个文件头,总共占24(B)字节,以下是总共7个字段的含义。(一个字节可以由2个十六进制表示)

Magic(4B):标记文件开始,并用来识别文件和字节顺序。值可以为0xa1b2c3d4或者0xd4c3b2a1,如果是0xa1b2c3d4表示是大端模式,按照原来的顺序一个字节一个字节的读,如果是0xd4c3b2a1表示小端模式,下面的字节都要交换顺序。现在的电脑大部分是小端模式。

ps:网络字节序一般是大端存储,主机x86字节序一般是小端存储,比如我们经过网络发送0x12345678这个整形,在80X86平台中,它是以小端法存放的,在发送前需要使用系统提供的htonl将其转换成大端法存放

Major(2B):当前文件的主要版本号,一般为0x0200

Minor(2B):当前文件的次要版本号,一般为0x0400

ThisZone(4B):当地的标准事件,如果用的是GMT则全零,一般全零

SigFigs(4B):时间戳的精度,一般为全零

SnapLen(4B):最大的存储长度,该值设置所抓获的数据包的最大长度,如果所有数据包都要抓获,将该值设置为65535(0xFFFF); 例如:想获取数据包的前64字节,可将该值设置为64

LinkType(4B):链路类型

2.Packet Header

数据包头可以有多个,每个数据包头后面都跟着真正的数据包。数据包头则依次为:时间戳(秒)、时间戳(微妙)、抓包长度和实际长度,依次各占4个字节。以下是Packet Header的4个字段含义

Timestamp(4B):时间戳高位,精确到seconds,这是Unix时间戳。捕获数据包的时间一般是根据这个值

Timestamp(4B):时间戳低位,能够精确到microseconds

Caplen(4B):当前数据区的长度,即抓取到的数据帧长度,由此可以得到下一个数据帧的位置。

Len(4B):离线数据长度,网路中实际数据帧的长度,一般不大于Caplen,多数情况下和Caplen值一样

3.Packet Data

Packet是链路层的数据帧,长度就是Packet Header中定义的Caplen值,所以每个Packet Header后面都跟着Caplen长度的Packet Data。也就是说pcap文件并没有规定捕获的数据帧之间有什么间隔字符串。Packet数据帧部分的格式就是标准的网络协议格式了。

例子:

红色部分是Pcap Header,蓝色部分是Packet Header,后边是Packet Date

Pcap Header的Magic:d4 c3 b2 a1,表示是小端模式,后面的字节从后往前读 a1b2c3d4 小端模式

Pcap Header的Major:02 00,计算机读的应该是00 02。最大存储长度SnapLen:ff ff 00 00 ,同理计算机读的应该是00 00 ff ff,所以是2的16次方减一,是65535个字节。LinkType:01 00 00 00 ,实际是00 00 00 01,是以太网类型。

蓝色部分的Packet Header我就不一一说了,重点关注Caplen:3c 00 00 00,计算机读的是00 00 00 3c,转换成十进制就是60,所以后面的60个字节都是一个数据帧。之后就又是一个Pcap Header,如此循环。

三、以太网帧(Ethernet)、IP包、TCP、UDP的长度范围

1、以太网帧

MAC地址则是48位的(6个字节),通常表示为12个16进制数,每2个16进制数之间用冒号隔开,如08:00:20:0A:8C:6D就是一个MAC地址。

以太网地址头部:目的地址(6字节)、源地址(6字节)、以太网类型(2字节)

目前以太网帧有5种,交换机之间BPDU(桥协议数据单元)数据包使用的是IEEE802.3/LLC帧,其格式如下:

字段 长度(字节) 目的

前导码(Preamble) 7 0x55,一串1、0间隔,用于信号同步

帧开始符(SFD) 1 1字节0xD5(10101011),表示一帧开始

目的MAC地址 6 指明帧的接受者

源MAC地址 6 指明帧的发送者

长度(Length)/类型(Type) 2 0~1500保留为长度域值,1536~65535保留为类型域值(0x0600~0xFFFF)

数据和填充(Data and Pad) 46~1500 高层的数据,通常为3层协议数据单元。对于TCP/IP是IP数据包(注:如果帧长小于64字节,则要求“填充”,以使这个帧的长度达到64字节)

帧校验序列(FCS) 4 使用CRC计算从目的MAC到数据域这部分内容而得到的校验和

以太网MAC帧格式

在Linux中,以太网帧头部的结构体如下:

/ 10Mb/s ethernet header /

struct ether_header

{

u_int8_t ether_dhost[ETH_ALEN]; / destination eth addr /

u_int8_t ether_shost[ETH_ALEN]; / source ether addr /

u_int16_t ether_type; / packet type ID field /

} __attribute__ ((__packed__));

其中的ETH_ALEN为6,因为地址为6个字节,共48位——这个地址就是常说的物理地址,或MAC地址。它的第3个成员ether_type是以太帧类型,有如下这些:

/ Ethernet protocol ID's /

#define ETHERTYPE_PUP 0x0200 / Xerox PUP /

#define ETHERTYPE_SPRITE 0x0500 / Sprite /

#define ETHERTYPE_IP 0x0800 / IP /

#define ETHERTYPE_ARP 0x0806 / Address resolution /

#define ETHERTYPE_REVARP 0x8035 / Reverse ARP /

#define ETHERTYPE_AT 0x809B / AppleTalk protocol /

#define ETHERTYPE_AARP 0x80F3 / AppleTalk ARP /

#define ETHERTYPE_VLAN 0x8100 / IEEE 802.1Q VLAN tagging /

#define ETHERTYPE_IPX 0x8137 / IPX /

#define ETHERTYPE_IPV6 0x86dd / IP protocol version 6 /

#define ETHERTYPE_LOOPBACK 0x9000 / used to test interfaces /

注:如果帧长小于64字节,则要求“填充”,以使这个帧的长度达到64字节

但是我们观察到这个以太网帧只有60字节,why?

据RFC894的说明,以太网封装IP数据包的最大长度是1500字节(所以,数据链路层的最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)是1500字节),也就是说以太网最大帧长应该是以太网首部加上1500,再加上7字节的前导同步码和1字节的帧开始定界符,具体就是:7字节前导同步吗+1字节帧开始定界符+6字节的目的MAC+6字节的源MAC+2字节的帧类型+1500+4字节的FCS。

按照上述,最大帧应该是1526字节,但是实际上我们抓包得到的最大帧是1514字节,为什么不是1526字节呢?原因是当数据帧到达网卡时,在物理层上网卡要先去掉前导同步码和帧开始定界符,然后对帧进行CRC检验,如果帧校验和错,就丢弃此帧。如果校验和正确,就判断帧的目的硬件地址是否符合自己的接收条件(目的地址是自己的物理硬件地址、广播地址、可接收的多播硬件地址等),如果符合,就将帧交“设备驱动程序”做进一步处理。这时我们的抓包软件才能抓到数据,因此,抓包软件抓到的是去掉前导同步码、帧开始分界符、FCS之外的数据,只留下了目的地址,源地址,类型字段,其最大值是6+6+2+1500=1514。

以太网规定,以太网帧数据域部分最小为46字节,也就是以太网帧最小是6+6+2+46+4=64。除去4个字节的FCS,因此,抓包时就是60字节。当数据字段的长度小于46字节时,MAC子层就会在数据字段的后面填充以满足数据帧长不小于64字节。由于填充数据是由MAC子层负责,也就是设备驱动程序。不同的抓包程序和设备驱动程序所处的优先层次可能不同,抓包程序的优先级可能比设备驱动程序更高,也就是说,我们的抓包程序可能在设备驱动程序还没有填充不到64字节帧的时候,已经捕获了数据。因此不同的抓包工具抓到的数据帧的大小可能不同。(比如,wireshark抓到的可能没有填充数据段,而sniffer抓到的就有填充数据段)

2、IP数据包

IP头大小最小为20字节。所以,网络层的MTU=数据链路层的MTU1500-20=1480字节。

由于IP协议提供为上层协议分割和重组报文的功能,在IP头中,用2个字节来描述报文的长度,2个字节所能表达的最大数字就是65535。所以,IP数据包的最大长度就是64K字节(65535)。

3、TCP(传输层)

TCP头部选项是一个可变长的信息,这部分最多包含40字节,因为TCP头部最长60字节,(其中还包含前面20字节的固定部分)。

依靠IP协议提供的报文分割和重组机制,TCP包头中就没有“包长度”字段,而完全依靠IP层去处理分帧。这就是为什么TCP常常被称作一种“流协议”的原因,开发者在使用TCP服务的时候,不必去关心数据包的大小,只需讲SOCKET看作一条数据流的入口,往里面放数据就是了,TCP协议本身会进行拥塞/流量控制。

选项和填充,n4字节,常见的可选字段是最长报文大小 MSS(Maximum Segment Size) 。每个连接方通常都在通信的第一个报文段(为建立连接而设置 SYN 标志的那个段)中指明这个选项,它指明本端所能接收的最大长度的报文段。选项长度不一定是 32 位字的整数倍,所以要加填充位,使得报头长度成为整字数

MTU和MSS值的关系:MTU=MSS+IP Header+TCPHeader

通信双方最终的MSS值=较小MTU-IP Header-TCP Header

4、UDP(传输层)

UDP包的首部要占用8字节,因为UDP提供无连接服务,它的数据包包头,是固定长度的8字节,不存在可选字段,可以减少很多传输开销,所以它无需使用首部字段长,因为它的首部就是固定的。

UDP则与TCP不同,UDP包头内有总长度字段,同样为两个字节,因此UDP数据包的总长度被限制为65535,这样恰好可以放进一个IP包内,使得 UDP/IP协议栈的实现非常简单和高效。

所以UDP包的最大值是:IP数据包的最大长度65535-IP头的大小20-UDP头的大小=65507字节。最小值是0。

这个值也就是你在调用getsockopt()时指定SO_MAX_MSG_SIZE所得到返回值,任何使用SOCK_DGRAM属性的socket,一次send的 数据都不能超过这个值,否则必然得到一个错误。

————————————————

版权声明:转载

参考链接:

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  • 评论列表:
  •  语酌绾痞
     发布于 2023-03-21 04:04:17  回复该评论
  • k ARP /#define ETHERTYPE_VLAN 0x8100 / IEEE 802.1Q VLAN tagging /#define ETHERTY
  •  泪灼云胡
     发布于 2023-03-21 00:42:05  回复该评论
  • 么是一nbsp.pcapnbsp文件?该.pcap文件扩展名主要使用Wireshark相关;用于分析网络的程序。 .pcap文件是使用程序创建的数据文件,并且它们包含

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